Schlagwort: UIImagePickerController
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Kamerazugriff via SwiftUI – Teil 4
Mac Catalyst-Support Die Klasse UIImagePickerController, die wir in den vorangegangenen Artikeln dieser Reihe (siehe Linksammlung am Ende des Artikels) in SwiftUI eingebunden haben, ist bekanntermaßen Teil des UIKit-Frameworks und so ausschließlich für iOS- und iPadOS-Apps relevant. Dank der Einführung von Mac Catalyst gibt es aber auch die Möglichkeit, unser Representable für den Kamerazugriff in macOS-Apps…
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Kamerazugriff via SwiftUI – Teil 3
Funktionsfähigkeit prüfen Die in Teil 1 und Teil 2 dieser Artikelreihe erzeugte TSCameraView ist bereits weit fortgeschritten. Über sie lässt sich auf die Kamera eines iPhone zugreifen, ein Bild aufnehmen sowie jenes Bild weiter verarbeiten. In diesem Artikel stelle ich euch eine kleine aber feine Optimierung vor, die den Einsatz von TSCameraView weiter verbessert. Eine…
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Kamerazugriff via SwiftUI – Teil 2
Bild aufnehmen und verarbeiten Im ersten Teil dieser Reihe begannen wir mit der Integration eines UIImagePickerController in SwiftUI. Diese bestehende Integration erweitern wir nun um einen Coordinator, mit dessen Hilfe wir ein aufgenommenes Bild auslesen und an SwiftUI weiter reichen können. Betrachten wir zunächst einmal die Ausgangslage aus dem ersten Teil der Artikelreihe. Hier kommt…
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Kamerazugriff via SwiftUI – Teil 1
Grundlagen Bis heute fehlt SwiftUI (leider) ein direkter Zugriff auf die Kamera des iPhone. Erfreulicherweise ist es aber ein überschaubarer Aufwand, mittels Representable die UIKit-Elemente zum Kamerazugriff auch in SwiftUI verfügbar zu machen. Die Grundlage stellt diesbezüglich die Klasse UIImagePickercontroller dar. Diese Klasse ist bereits seit iOS 2 Teil von UIKit und ermöglicht es in…