Autor: Thomas Sillmann
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So geht’s weiter auf dem Blog und auf YouTube
Wie versprochen melde ich mich nun nach meiner Mitte April eingelegten Let’s Code-Pause mit einem Update zurück. Es hat mir tatsächlich ganz gut getan, einmal ein wenig Abstand von diesem Projekt zu nehmen, nachdem ich zuvor über zwei Jahre lang regelmäßig und ohne Pausen neue Inhalte veröffentlicht habe. Und eines vorneweg: Natürlich geht es mit…
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In eigener Sache: Let’s Code pausiert für den Moment
Zunächst einmal Entwarnung: Nein, weder der Let’s Code-Blog hier noch die Videos auf YouTube werden in irgendeiner Form eingestellt. Es ist aber tatsächlich so, dass ich für den Moment eine kleine Auszeit vom regelmäßigen Videoaufnehmen und Artikel schreiben nehmen muss. Hintergrund ist, dass ich projektmäßig momentan so stark ausgelastet bin wie schon lange nicht mehr.…
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Meine persönliche Wunschliste für die WWDC 2021
Es ist inzwischen in gewisser Weise fast schon Tradition, das ich jedes Jahr meine persönliche Wunschliste zur WWDC mit euch teile. Dieser Artikel stellt die dritte Ausgabe jener Wunschliste dar, wobei ich mit einigem Bedauern (und auch ein wenig Entsetzen) feststellen musste, dass im Prinzip alles, was ich mir von der letztjährigen WWDC erhofft hatte,…
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Nein, es liegt (sehr wahrscheinlich) nicht an dir: Bei SwiftUI hakt es
Seit der erstmaligen Vorstellung von SwiftUI während der WWDC 2019 war ich enorm begeistert von Apples neuem UI-Framework (und bin es auch heute noch). Bereits mit iOS 13 nutzte ich SwiftUI in eigenen Projekten und sah mehr oder weniger wohlwollend über diverse Fehler hinweg, die ich gerne als „Kinderkrankheiten“ bezeichnete. Ich gestand Apple gerne ein…
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Animationen mit SwiftUI – Teil 5
Animationen konfigurieren In den vorangegangenen Teilen dieser Artikelserie (siehe Linksammlung am Ende des Artikels) haben wir bereits die grundlegende Funktionsweise und Erstellung von Animationen in SwiftUI kennengelernt. An dieser Stelle möchte ich euch verschiedene Methoden vorstellen, mit denen ihr vorhandene Animationen auf Basis der Animation-Structure zusätzlich konfigurieren könnt. Bei diesen Methoden handelt es sich um:…
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Apps, die ich nutze: Theine
Es ist mal wieder an der Zeit, über die Programme zu schreiben, die ich tagtäglich nutze und die mir das Leben erleichtern. Ein kleines Highlight in diesem Bereich ist Theine. Ehrlicherweise kann ich euch nicht sagen, wie die korrekte Aussprache dieser Anwendung lautet, das erscheint mir an dieser Stelle aber auch weniger relevant. Wichtiger ist,…
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Das Ende einer kurzen Mac-Ära: Der iMac Pro ist (vorerst) Geschichte
„Solange der Vorrat reicht.“ Diese Meldung ist seit kurzem in Apples Online-Store zu sehen, wenn man einen iMac Pro erwerben möchte. Der Profi-iMac ging Ende 2017 an den Start und sollte all jene Nutzer zufrieden stellen, denen das sonstige Mac-Lineup zu diesem Zeitpunkt zu wenig Leistung bot. Seitdem wurde das iMac-Topmodell nicht mehr aktualisiert, und…
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Animationen mit SwiftUI – Teil 4
Verschiedene Animationen auf eine View anwenden Besitzt eine View mehr als eine animierbare Eigenschaft, ist es möglich, jede davon mit einer eigenen separaten Animation zu versehen. So lässt sich beispielsweise eine Änderung der Deckkraft anders animieren als die gleichzeitige Anpassung der Hintergrundfarbe einer View. Um solche Kombinationen von verschiedenen Animationen umzusetzen, nutzt man den animation(_:)-Modifier…
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Apps, die ich nutze: Things
Heute möchte ich über eine weitere App schreiben, die aus meinem Alltag nicht mehr wegzudenken ist: Things. Things stellt meine zentrale Aufgaben- und Projektverwaltung dar. Generell würde ich zu diesem Zweck auch Apples hauseigene Erinnerungen-App verwenden, doch die bietet mir bis dato schlicht zu wenige oder nicht die von mir gewünschten Funktionen. Generell packe ich…
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In eigener Sache: Neuer LinkedIn Learning-Kurs zum Thema Accessibility verfügbar
Auf LinkedIn Learning steht seit kurzem ein neuer Kurs von mir bereit. In Barrierefreie iOS-Apps entwickeln gebe ich euch einen Einblick, wie ihr eure Anwendungen unter iOS in Bezug auf Accessibility optimiert. Apps barrierefrei zu gestalten ist eine wichtige und lohnende Aufgabe, der auch ich mich in Zukunft stärker widmen will. Nicht zuletzt genau jener…