Schlagwort: SwiftUI
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In eigener Sache: Volle Ladung SwiftUI!
SwiftUI ist Apples neues großes UI-Framework für macOS, iOS, iPadOS, watchOS und tvOS. Auf der diesjährigen WWDC sorgte es wahrlich für Aufsehen und gehörte zweifelsfrei zu den absoluten Highlights. Mit der Veröffentlichung von Xcode 11 im September 2019 steht SwiftUI erstmals als finale Version allen Entwicklern zur Verfügung. Zwar ist das Framework noch nicht perfekt…
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SwiftUI im Detail – Teil 1
Warum Views typischerweise auf Structures und nicht auf Klassen basieren Zusammen mit Xcode 11 wurden auch Swift 5.1 und das neue SwiftUI-Framework in einer ersten finalen Version veröffentlicht. Vorbei sind somit die Zeiten des ausgiebigen Beta-Testens, jetzt geht es in Sachen SwiftUI endlich ans Eingemachte (auch hier auf dem Blog). 🙂 Anstatt aber mit einer…
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Swift Playgrounds v3.1: Das ist neu
Erst vor kurzem hat Apple die neue Version 3.1 von Swift Playgrounds veröffentlicht. Swift Playgrounds ist als Lernumgebung ausgelegt, mit deren Hilfe man erste Erfahrungen in der Programmierung sammeln kann. Dazu verfügt die App über verschiedene Kurse, in denen spielend die Grundlagen zu Swift und der App-Entwicklung vermittelt werden. Nutzer, die bereits etwas Erfahrung besitzen,…
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In eigener Sache: Zu Gast als Speaker auf der heise MacDev
Es gibt spannende und erfreuliche Nachrichten: Anfang Dezember könnt ihr mich als Speaker auf der heise MacDev antreffen. Dabei handelt es sich um eine Entwicklerkonferenz rund um Apple, ausgerichtet von Mac & i (dem Apple-Magazin des heise-Verlags), heise Developer sowie dem dpunkt.verlag. Sie findet vom 03. bis 05. Dezember in Karlsruhe im Haus der Wirtschaft…
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Ein erster Blick auf SwiftUI (WWDC 2019 Preview) – Teil 5
Buttons und Binding In diesem Teil der Artikelreihe zu SwiftUI setzen wir uns mit zwei Elementen auseinander. Zum einen werfen wir einen Blick auf die Structure Button, mit deren Hilfe man – wer hätte es gedacht? 😉 – Schaltflächen in eigenen Views einbinden kann. Zum anderen betrachten wir in diesem Zuge eine besondere Form des…
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SwiftUI: Zwischen Begeisterung und Ernüchterung
SwiftUI ist Killer. Ich wurde nicht müde das zu betonen, nachdem Apple sein neues UI-Framework auf der diesjährigen WWDC vorgestellt hat und ich in den entsprechenden Sessions sah, wie SwiftUI funktionierte und was für Möglichkeiten es im Zusammenspiel mit Xcode 11 bot. Auch heute bin ich noch immer von SwiftUI fasziniert, doch die anfängliche Euphorie…
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Ein erster Blick auf SwiftUI (WWDC 2019 Preview) – Teil 3
Komposition von Views mittels Stacks Bei der Zusammenstellung von Views mittels SwiftUI spielen Stacks eine maßgebliche Rolle. Es gibt sie in drei Varianten: In diesem Artikel werfen wir ausschließlich einen Blick auf VStack und HStack, wobei das grundlegende Prinzip beim Programmieren sich auch beim ZStack nicht unterscheidet. Erstellen von VStack und HStack Basis der Stacks…
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Ein erster Blick auf SwiftUI (WWDC 2019 Preview) – Teil 2
Grundlegende Funktionsweise SwiftUI ist ein Framework zur Erstellung von Nutzeroberflächen für alle Plattformen von Apple. Basis bei der Arbeit mit diesem Framework ist dessen Protokoll View. Es definiert, wie eine spezifische Ansicht, die mit SwiftUI erstellt wird, aussieht und welche Funktionen sie besitzt (wobei „Funktionen“ sich in diesem Kontext ausschließlich auf UI-spezifische Aktionen wie das…
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In eigener Sache: Neue Let‘s Codes zur WWDC 2019 auf YouTube
Die diesjährige WWDC hatte es wahrlich in sich, und damit spiele ich nicht nur auf SwiftUI an, das für mich und viele andere Apple Developer zweifelsohne das Highlight schlechthin darstellte. Es gab auch darüber hinaus wahnsinnig viel zu sehen und zu erfahren. Tatsächlich ist die Fülle an Neuerungen, mit denen wir uns Entwickler bis zum…