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Kategorie: Xcode

In eigener Sache: Crowdfunding-Projekt zum SwiftUI-Buch gestartet

Im Sommer diesen Jahres führte ich in den sozialen Netzwerken schon das ein oder andere kurze Gespräch mit euch in Bezug auf ein Buch speziell zu Apples neuem UI-Framework SwiftUI. Das Interesse eurerseits war da und der Wunsch einer Umsetzung von meiner Seite ebenso. Jedoch ist dieses Thema deutlich spezieller…

In eigener Sache: Errata des Swift-Handbuchs ist jetzt verfügbar

Der Mensch ist nicht perfekt, und da mache ich freilich mitnichten eine Ausnahme. Folglich schleichen sich hin und wieder auch einmal Fehler in meine Publikationen, und da macht gerade das Swift-Handbuch keine Ausnahme. Dass sich in einem Werk mit über 1.000 Seiten kein einziger Fehler tummelt, wäre an sich eine…

Ein erster Blick auf SwiftUI (WWDC 2019 Preview) – Teil 3

Komposition von Views mittels Stacks Bei der Zusammenstellung von Views mittels SwiftUI spielen Stacks eine maßgebliche Rolle. Es gibt sie in drei Varianten: VStack: Ordnet Views vertikal untereinander an. HStack: Ordnet Views horizontal hintereinander an. ZStack: Ordnet Views hintereinander an, sodass die oberste View auf allen anderen Views des Stacks…

In eigener Sache: Neue Let‘s Codes zur WWDC 2019 auf YouTube

Die diesjährige WWDC hatte es wahrlich in sich, und damit spiele ich nicht nur auf SwiftUI an, das für mich und viele andere Apple Developer zweifelsohne das Highlight schlechthin darstellte. Es gab auch darüber hinaus wahnsinnig viel zu sehen und zu erfahren. Tatsächlich ist die Fülle an Neuerungen, mit denen…

Ein erster Blick auf SwiftUI (WWDC 2019 Preview) – Teil 1

Es war zweifelsohne das Highlight für Apple Developer auf der diesjährigen Worldwide Developers Conference: Mit SwiftUI hat Apple ein gänzlich neues UI-Framework aus dem Hut gezaubert, das es erlaubt, plattformübergreifende Nutzeroberflächen für macOS, iOS (und iPadOS), watchOS sowie tvOS zu erstellen. Es stellt somit eine Alternative zu Views und View-Controllern…

Grundlagen der Source Control – Teil 3

Änderungen verwerfen Im letzten Artikel dieser Reihe zur Source Control in Xcode haben wir uns mit den sogenannten Commits auseinandergesetzt und erfahren, wie wir mit deren Hilfe Änderungen an einem Projekt im Versionsverwaltungssystem speichern können. Passend dazu möchte ich in diesem Artikel darüber schreiben, wie man bereits durchgeführte Änderungen wieder…

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