Kategorie: Swift
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In eigener Sache: Last-Minute-Rabatt auf SwiftUI-Workshop von Mac & i
In nicht einmal mehr zwei Wochen ist es soweit und es startet mein SwiftUI-Workshop in Hannover. Vom 09.03.2020 bis 11.03.2020 entwickeln wir darin gemeinsam eine kleine Beispiel-App und ihr lernt so die Grundlagen sowie wichtige Facetten und Best Practices von SwiftUI kennen. Damit richtet sich der Workshop an Entwickler, die sich mit der Programmierung mit…
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SwiftUI im Detail – Teil 3
Wie funktionieren Groups? Die deklarative Syntax von SwiftUI verbunden mit Stacks und Groups hat etwas Magisches an sich. Betrachten wir allein einmal das folgende Code-Fragment: Mit diesen wenigen Zeilen Code erzeugt man eine View, die sich aus vier verschiedenen Elementen zusammensetzt. Zu Beginn stehen ein Text und ein Bild, gefolgt von einer Trennlinie und einem…
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Property Wrapper in Swift 5.1 – Teil 3
Projected Value In diesem (voraussichtlich letzten) Teil zum Thema Property Wrapper in Swift 5.1 möchte ich euch ein weiteres kleines Feature vorstellen, das die Arbeit mit dieser neuen Technik abrundet. Die Rede ist vom sogenannten Projected Value. Das erlaubt es, eine beliebige zusätzliche Information über einen Property Wrapper auszuliefern. Typ und damit Art dieser Information…
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In eigener Sache: SwiftUI-Workshop von heise Events
In Zusammenarbeit mit heise Events und Mac & i findet Anfang März zum ersten Mal ein dedizierter Workshop von mir zu SwiftUI statt. Der behandelt neben den Grundlagen zur Arbeit mit Apples neuem UI-Framework auch fortgeschrittene Themen wie Data Binding, Animationen, Integration in bestehende Projekte sowie Best Practices. Einführung in SwiftUI: Von den Grundlagen bis…
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SwiftUI im Detail – Teil 2
Deklarativ vs. Imperativ Apples neues UI-Framework SwiftUI geht in vielerlei Hinsicht neue Wege. Eines der wohl auffälligsten Merkmale stellt hierbei die neue deklarative Syntax dar, mit der Views in SwiftUI erstellt werden. Doch manch einer mag sich an dieser Stelle fragen: Was soll „deklarativ“ eigentlich konkret bedeuten? Und wie unterscheidet sich dieser Ansatz – auch…
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Property Wrapper in Swift 5.1 – Teil 2
Standardwerte festlegen Im ersten Teil dieser Artikelreihe zu Property Wrappers haben wir gemeinsam die Grundlagen dieser neuen Technik aus Swift 5.1 betrachtet. Nach einer kurzen Pause möchte ich euch nun an dieser Stelle weitere Besonderheiten und Funktionen der Property Wrapper vorstellen. Das Thema dieses Mal: das Festlegen von Standardwerten. Um dieses Thema zu erläutern, dient…
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In eigener Sache: Neue LinkedIn Learning-Kurse zu SwiftUI, Swift und iOS 13
Es ist wieder soweit: In den letzten Wochen sind insgesamt drei neue Kurse von mir auf der E-Learning-Plattform LinkedIn Learning online gegangen. Die großen Themen dieses Mal sind Swift 5, SwiftUI und Neuerungen in iOS 13. Der große Swift-Grundkurs Einer meiner erfolgreichsten und beliebtesten Kurse auf LinkedIn Learning bisher war und ist Swift lernen. Der…
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Nach der heise MacDev 2019: Rückblick, Beispielprojekte und Ausblick
Vom 03. bis 05. Dezember 2019 fand zum ersten Mal die heise MacDev statt; die erste Entwicklerkonferenz von heise speziell für Apple Developer. Ich selbst war live vor Ort dabei und durfte sogar einen Vortrag zur Erstellung von User Interfaces mit SwiftUI halten; dafür an dieser Stelle noch einmal ein herzliches Dankeschön an die Veranstalter!…
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In eigener Sache: Crowdfunding-Projekt zum SwiftUI-Buch gestartet
Im Sommer diesen Jahres führte ich in den sozialen Netzwerken schon das ein oder andere kurze Gespräch mit euch in Bezug auf ein Buch speziell zu Apples neuem UI-Framework SwiftUI. Das Interesse eurerseits war da und der Wunsch einer Umsetzung von meiner Seite ebenso. Jedoch ist dieses Thema deutlich spezieller als beispielsweise das, was ich…
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In eigener Sache: Volle Ladung SwiftUI!
SwiftUI ist Apples neues großes UI-Framework für macOS, iOS, iPadOS, watchOS und tvOS. Auf der diesjährigen WWDC sorgte es wahrlich für Aufsehen und gehörte zweifelsfrei zu den absoluten Highlights. Mit der Veröffentlichung von Xcode 11 im September 2019 steht SwiftUI erstmals als finale Version allen Entwicklern zur Verfügung. Zwar ist das Framework noch nicht perfekt…